Coopsco

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La cafétéria est une application web conçue dans le but de fournir aux clients du cégep de Ste-Foy des informations sur les repas et menus disponibles à la cafétéria, tout en leur offrant la possibilité de passer des commandes en ligne.

Réalisé dans le cours

Conception interactive I

Technologies utilisées

Figma, Axure

Étapes du projet

Identification de l'utilisateur

Identification de l'utilisateur

La première étape du projet était d'élaborer un persona représentatif des utilisateurs, capturant des informations essentielles. Cette étape pave la voie à une personnalisation ciblée de l'expérience utilisateur dès le départ.

Étape 1

Diagramme de cas

Diagramme de cas

Deuxièmement, nous faisons un diagramme de cas du projet. Nous identifions les différentes interactions entre les utilisateurs et le système. En modélisant ces scénarios, nous clarifions les fonctionnalités clés.

Étape 2

Esquisses fonctionnelles et Prototype

Esquisses fonctionnelles et Prototype

En troisième lieu, nous faisons des esquisses fonctionnelles et un prototype de notre projet. Cela permet de traduire les concepts en représentations visuelles interactives afin de faciliter l'évaluation des fonctionnalités.

Étape 3

Tuile de style

Tuile de style

Par la suite, nous définissons l'esthétique visuelle et l'identité graphique. En créant des modèles de conception cohérents, nous assurons une expérience utilisateur attractive et harmonieuse.

Étape 4

Maquettes finales

Maquettes finales

Pour finir, nous peaufinons les détails visuels et fonctionnels. Ces représentations servent de référence pour le développement, garantissant une cohérence esthétique et une expérience utilisateur optimale.

Étape 5

Projet réalisé par Giselle Paola Hessen

Giselle Paola Hessen

Ma passion pour la technologie a commencé au secondaire, lorsque j’étais inscrite dans le programme PROTIC, un programme qui non seulement invite les élèves à s’engager dans des projets collaboratifs, mais aussi les fait travailler avec les technologies quotidiennement. Mon parcours m'a naturellement conduit à la programmation et au design. Ce parcours m'a façonné, éveillant ma curiosité pour les langages informatiques et le design visuel. Aujourd'hui, en tant que finissante, je suis prête à relever de nouveaux défis et à apporter ma contribution à ce vaste univers numérique en constante évolution.

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Intérêts de Giselle Paola Hessen

Programmation

Medias

Intégration

Design

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