Projet Jeu - Querelle à Frubec
Jeremy Fraser
Réalisation de produits numériques interactifs II
2e année
TypeScript, Adobe Animate, Adobe Illustrator, HTML5, CSS
Le projet
Illustration, animation, programmation ; C'est pour moi le projet
Les étapes
Idéation du jeu
Idéation du jeu
Avant de commencer la programmation, il fallait réfléchir à la direction visuelle de notre jeu et au game design qui suit. Dans le cas de mon jeu, j'ai tenté de faire un jeu de combat en 2D en un contre un.
Animation des assets
Animation des assets
Pour ce qui était des animations, alors qu'on avait uniquement survolé le motion design en cours, je m'étais mis au défi de tenter l'animation traditionnelle en 2D pour le tracés de mes assets (à la tablette, pas au papier). Toutes les animations de mon avatar et de mon antagoniste (immobile, marche, saut, attaque légère/moyenne/forte, prise de dégat, etc.), toutes ces animations ont été animé à la tablette et, logiquement, m'ont pris plus de temps que ce qui était attendu.
Malgré les nombreuses remises en question des choix qui m'avaient emmener jusqu'ici, je repense à cette étape avec beaucoup de satisfaction quand à la quantité d'animation réalisé dans le temps alloué.
Programmation du jeu
Programmation du jeu
Gestion des collisions, mise en place des systèmes du jeu, gestion des scènes et gestion des commandes de jeu ; c'est dans cette étape du projet que le jeu se concrétise.
Si l'animation traditionnelle était pour moi un terrain inconnu, la portion programmation était pour moi un terrain de jeu sans limite. Le développemnt n'était pas sans obstacles, mais j'en ressort avec une grande satisfaction du résultat final. Le projet du jeu représente pour moi tout ce que le programme représente: la rencontre entre la logique et la création.
Projet par: Jeremy Fraser
J’ai rejoint la TIM dès ma sortie du secondaire en 2022 et au cours de ces trois dernières années, j’ai appris les bases du développement Web et de produits numériques : de l’idéalisation à la conception pour finir avec l’intégration/programmation.
Peu importe le projet ou la tâche, je met mon maximum tout en mettant à l'épreuve mes compétences. Que ce soit en essayant des technologies ou en utilisant des méthodes qui, même si elles me sont inconnues ou non, me poussent à sortir de ma zone de confort.
Logique et créatif, autonome et leader ; si je devais me décrire professionnellement en un mot, polyvalent me semble juste.
Conception
8 / 10Intégration
9 / 10Programmation
10 / 10Médias
7 / 10Joindre Jeremy
fraserjeremy1@gmail.com
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