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Blender, Photoshop

Traitement des médias V – 3D

1Description

J’avais pour mandat de prendre en photo une pièce ou un bâtiment pour ensuite modéliser celui-ci en 3D. Ce travail exigeait une grande capacité d’observation et de la minutie. Pour citer une expression célèbre, il s’agissait « d’un travail de moine », demandant de la patience, mais surtout de la passion.

2Participation

Je devais modéliser l’architecture grâce à Blender, mais j’ai aussi travaillé les textures dans Photoshop. La clé du succès, pour ce projet, fut de bien réaliser le travail sur la lumière.

3Autres projets de William

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